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Bonjour, fous de DoJ et d'autres contrées ! Nous sommes actuellement en reconstruction !
Une peau neuve dans un corps sain ! Si jamais vous voulez garder votre compte, ou partir, pensez
à envoyer un MP à un membre du staff,
de même si vous voulez réserver un personnage en particulier !
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 Les Pouvoirs disponibles

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MessageSujet: Les Pouvoirs disponibles   Les Pouvoirs disponibles Icon_minitimeJeu 23 Juil - 16:48











POUVOIR LIBRE |   POUVOIR INDISPONIBLE


Nous sommes dans un Univers fantastique et donc, les capacités spéciales sont de mises. C’est pourquoi nous acceptons les personnages inventés à pouvoir. Attention, il est tout à fait possible de créer un personnage inventé sans capacités physiologiques spéciales et qui peut être tout à fait intéressant de par son histoire ou d’autres capacités physiques dues à son passé ou à un entraînement spécial.

Cependant, pour ceux qui souhaitent un personnage à pouvoir, il est tout à fait possible, mais il faut se plier à quelques petites règles. Tout d’abord, un seul pouvoir est possible par personnage inventé. De plus, il faut pouvoir bien le justifier dans votre histoire (destruction de Star Labs comme dans Flash, ou encore expériences génétiques…). En effet, nous ne voulons pas copier Marvel avec la communauté des mutants et c’est pourquoi nous désirons créer une authenticité à ces pouvoirs particuliers. Ensuite, nous vous prions de ne pas sur-abuser de cela. Alors oui, vous allez dire que Superman possède plein de pouvoirs, mais pour ce genre de personnages également, nous espérons que le joueur est conscient qu’il n’y a aucun intérêt à jouer un personnage dit grosbill. Quel est l’intérêt de jouer un personnage sans faiblesse ?

Pour finir, voici une liste des pouvoirs disponibles. Alors, cette liste n’est pas exhaustive. Si vous aimeriez un pouvoir qui n’est pas spécifié dans la liste, veuillez contacter un membre du staff pour que nous puissions en discuter ensemble !

Voici la liste:

Création d'illusions
Compréhension intuitive (pouvoir refaire un geste vu une fois)
Dédoublement
Génération d'ondes de choc
Géokinésie (ampleur limitée)
Guérison rapide
Élasticité
Électrokinésie (ampleur limitée)
Force supérieure
Hydrokinésie (ampleur limitée)
Invisibilité
Mémoire eidétique
Métamorphose
Réflex accrus
Technopathie
Télékinésie
Télépathie limitée
Téléportation limitée
Toucher guérisseur
...





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